¿No sería eso simplemente imposible? Por ejemplo, estoy en Florida, jugando en servidores de la costa este. Si uso una VPN para conectarme a servidores en lugares como Alemania, ¿no tendría una cantidad enorme de retraso?
Así no se hace. Esto implica una VPN y un router net duma.
Warzone intenta emparejarte con el mejor servidor para tu nivel de habilidad. Pongamos que tienes un 2KD. Y el servidor más cercano tiene 10ms. Si hay una sala que es un buen ajuste por habilidad, te emparejan, si no, pasan al siguiente servidor, etc.
La función de geofiltrado del netduma te permite bloquear todos los intentos de emparejamiento fuera del radio que estableces.
Supongamos que vives en Texas y quieres emparejarte en Nueva York, lo que haces con una VPN es configurar tu ubicación en Hawái o en algún lugar a 80-150ms de distancia y configurar tu geofiltrado al servidor más cercano. El sistema de emparejamiento ve que tienes una IP de Hawái intentando buscar partida en Nueva York, lo que sabe que tendrás un ping pésimo, así que te da enemigos más fáciles para que sigas jugando.
Luego, lo que hacen la mayoría de las VPN es en realidad enrutear tus paquetes desde Texas a Nueva York, porque tienen servidores en todas partes, así que en realidad tienes un ping bajo, salas con menor habilidad.
Así es como se hace. Gracias luego.
Sí, todo eso es una tontería.
La idea es que te conectes a una región con jugadores de menor habilidad promedio y, idealmente, con menos jugadores en línea. Pero a menos que eso sea cercano, tendrás un ping alto.
¡Por favor, no hagas refuerzo inverso!
No creo que sea algo extremo así.
Es como intentar localizar el punto ideal donde el ping todavía es razonable, pero hay menos gente buscando partida.
Por ejemplo, en EE. UU. Si estás en la costa, podrías imaginar que muchas personas están buscando partida al mismo tiempo, lo que significa que SBMM puede dividir la cantidad en partidas más equilibradas.
Luego, en el centro de EE. UU., el total de población es menor. Los jugadores no son necesariamente peores; simplemente hay menos de ellos.
Así que puedes restringir el juego para evitar los servidores locales y aumentar las posibilidades de obtener una sala con menor nivel de habilidad, porque al final el juego te coloca en la sala que se vaya formando.
El 95% de la gente no tiene idea de cómo funciona una VPN en Warzone.
- Podrías tener un ping bajo porque los nodos de salida de VPN tienen una “falsa” geolocalización y están cerca de ti (~20-50ms de ping adicional).
- Puedes tener un ping bajo porque solo enrutaste el tráfico del juego seleccionado a través de la VPN.
En ambos casos, jugarás con jugadores de tu región y en los mismos servidores en los que ya has jugado antes.
- Conectarte tradicionalmente a través de VPN al otro lado del mundo, aquí jugarás con personas de otra región y tendrás un ping alto.
Ambos métodos permiten salas más fáciles y han sido utilizados durante meses por miles de jugadores. Y solo un pequeño porcentaje de streamers (principalmente pequeños).
A pesar de lo que algunos te puedan decir aquí, un ping malo en realidad es una ventaja. Puedes literalmente asomarte en tu pantalla y no aparecer durante varios cuadros en la de ellos.